Ce plug-in révolutionnaire repose sur des concepts entièrement nouveaux, notamment une polyphonie dite « Shepherd Mapping » ainsi qu'un système d'enregistrement par Partiels, conçu pour offrir des résultats cinématographiques aux compositeurs. Le co-fondateur et compositeur professionnel Christian Henson a pris la décision radicale de supprimer toute sa collection sonore (des décennies de bibliothèques de samples, d'outils et d'arsenal acoustique), pour tout recommencer de zéro. Son point de départ ? Le drone, omniprésent dans le cinéma, la télévision et le jeu vidéo. Inspiré par le Roland D-5 de sa jeunesse,et qui utilisait des fragments sonores appelés Partials pour contourner les limitations technologiques de l'époque, il décida finalement de base sa nouvelle approche du sampling sur ce concept.
Plutôt que de se concentrer uniquement sur l'environnement d'enregistrement, l'interprète ou l'instrument, Henson s'est plutôt intéressé à la matière elle-même. Son objectif : créer un piano chromatique complet dont les cordes seraient remplacées par des gongs — un instrument capable de générer des drones infinis à partir d'objets à résonance finie. Pour y parvenir, il a d'abord enregistré les gongs chez lui, avant d'expérimenter différentes techniques de post-production (notamment avec des produits de chez iZotope). Insatisfait des résultats obtenus (qu'il compare à des légumes surgelés perdant leur fraîcheur), il a finalement opté pour des enregistrements multipistes tous réalisés aux Castlesound Studios d'Édimbourg, en utilisant différents maillets et positions de frappe, le tout pour produire trois Partiels distincts par son.
L'interface graphique (GUI) du GONG PIANO reflète cette architecture en trois couches :
- FUNDAMENTALS : le son fondamental du gong, grave, pur et rond, similaire à une onde sinusoïdale.
- HARMONICS : les harmoniques riches en informations spectrales, créant l'intérêt musical à travers le clavier.
- TRANSIENTS : la composante métallique du gong, maintenue à une hauteur définie pour préserver le caractère naturel du matériau, quelle que soit la note jouée.
GONG PIANO inclura évidemment des presets (Ensembles, Gong Drones) conçus par Henson lui-même, ainsi que cinq jeux de sons accessibles depuis l'interface (correspondant aux cinq doigts, de Do à Sol). L'instrument proposera aussi quatre effets intégrés : Sub Bass, Delay, Reverb et Sparkle. Cette architecture d'interface a été pensée pour devenir la base de futures publications de la marque. Enregistré avec quatre gongs artisanaux provenant de Grotta Sonora (Rome) et cinq microphones (U87, 2× U47, DPA ST4006A), GONG PIANO pèse 10 Go (5,5 Go compressé), cet instrument virtuel est d'ores et déjà disponible en formats AAX, AU, VST et VST3, au prix de 29 £. Il comprendra quatre ensembles sonores, contenant 5 articulations distinctes, une couche Drone dédiée, et trois Partiels individuellement réglables. En résumé, GONG PIANO sera bien plus qu'un simple instrument samplé : ce sera une vision philosophique et technique du son, née de trente ans d'expérience compositionnelle, le tout au service des créateurs de musique de l'image. Pour plus de détails c'est par ICI.
The Crow Hill Company présente Gong Piano
The Crow Hill Company (entreprise basée à Édimbourg), a lancé le 26 février dernier son tout dernier instrument virtuel : GONG PIANO.




